近期交锋
过去若干次相遇谁占上风、比分分布偏紧还是偏松。判断一支队是否长期压着对手,看这一组最快。
DATA CATALOG · 数据目录
德信赛场把每场比赛整理成可以单独取用的数据模块。你只想核对某一轮的开球时间与结果,就按联赛或轮次定位;你想把两支球队放在一起看近期状态,就并排展开 42 项维度。不必从整个赛季的第一页翻起。
MODULES
三个模块记录的是同一批比赛,只是入口不同。急着看今晚谁打谁,走赛程查询;想判断两队近期谁更稳,走两队对比;只想补上裁判与补时的细节,走赛后复盘。
你手上只有一条线索也没关系——知道联赛、知道轮次、只记得比赛日、或者只记得球队名字,都能直接落到那一场。
先在国内联赛、欧洲主流联赛或洲际杯赛中选定一项,再挑轮次,整轮场次一次性铺开,适合赛季初先看一遍赛程骨架。
已经知道是第几轮,直接跳到那一轮的全部对阵,前后轮次可以顺手对照,看一支队连续几轮的对手强度。
只记得那天晚上有空看球,就按日期把当天所有场次列出来,跨联赛的比赛会在同一条时间线上排好。
输入队名,这支球队本赛季的全部场次按时间顺序展开,主客场、对手与结果依次排下来,适合补看一支队整季走势。
在场次记录里能找到什么
对比模块不是把两队的进球数放在一起就结束。它按比赛里的真实处境分组,每一组都回答一个具体问题。
过去若干次相遇谁占上风、比分分布偏紧还是偏松。判断一支队是否长期压着对手,看这一组最快。
上半场带着领先进入更衣室的那些场次里,最终赢下来多少、被追平多少。这项能看出球队控制局面的能力。
90 分钟之后的进球与失球分别有多少。喜欢看到最后一刻的球迷,通常先翻这一栏。
同一支球队在主客场的胜率、场均进球与失球落差,客场明显走弱的情况在这一组里很直观。
进球集中在开场、下半场初段还是收官阶段,用来判断球队的发力节奏。
零封场次与先失球后拿分的场次并列,看防守稳定性和韧性各到什么程度。
42 项维度按七组归拢,同屏展开时左侧固定球队名、右侧滚动明细,横向比较不用来回翻页。
比分之外,一场比赛还有三类信息经常被重新翻出来。它们跟着场次一起归档,走到哪一场,就在哪一场下面。
主裁判、两名助理裁判与第四官员逐场记录。写赛后稿需要交代执法团队时,不用再去别处拼凑。
上半场与下半场分别记的补时分钟数,并且和补时阶段的得失分连在一起,长补时里发生的事一眼能找到。
该场结束后两队在积分榜上的位置变化,赛季后半段用来判断一场平局到底是亏还是赚。
HALF & FULL
很多人查联赛赛程比赛结果时最费劲的,是在一串数字里分辨哪半场发生了什么。我们把两段时间分成并排的两栏:先看半场,再看终场,节奏上的转折不用猜。
半场
半场这一栏回答的是:这场球的中段是谁在掌控。
终场
终场这一栏回答的是:优势守住了,还是被翻了。
两栏并看,一支球队是稳稳控住还是末段崩盘,比只看总分清楚得多。同一场球你不用在两套数字之间来回核对。
COVERAGE
覆盖不是一天铺开的。从 2014 年的一项联赛样本起步,联赛数量与归档口径一起加宽,到现在国内联赛、欧洲主流联赛与两项洲际杯赛共用同一套记录结构。
联赛与杯赛分布
三项相加为 12 项赛事,赛程、比分与赛后字段的取用方式一致。
赛季层级
每个层级对应一段可回溯的范围,从最近一场往回翻,能一直退到 2014 年的起点。
FRESHNESS
追比赛的人最在意时间点:中场想看半场,终场想看结果。我们把可查到的时间写在下面。
中场哨响、休息结束后,半场比分与上半场补时就能在对应场次下看到。
全场比分、终场走向、裁判名单与下半场补时一并归档,两支球队的积分位置同步更新。
把整季的升降级形势、裁判名单与补时时长汇总成一份可按联赛翻阅的手册。
对历史场次的补时时长与裁判名单做一次整体过一遍,发现偏差就在原场次回填。
如果你在某一场的数据上发现了问题,可以通过反馈渠道提交,我们会在 2 个工作日内完成复核并回填。团队怎么核校的,写在 品牌档案 里。